lunes, 14 de diciembre de 2009

Practica 4

Humberto Daniel Vázquez Blancarte
Taller de Redes Avanzadas
Practica: RIP

En esta practica conocimos el funcionamiento que tiene el protocolo RIP.
Rip es un protocolo fácil de configurar, pero poco efectivo, ya que para determinar el mejor camino para llegar a su destino en base al numero de saltos de router, sin importar que tanto tráfico haya en esa parte de la red, o que tan rápido sea el camino.

Primero que nada conectamos cada uno de los equipos activos que teniamos a nuestra
disposición en base a la maqueta propuesta por el maestro.



Después de habernos asegurado que todo haya estado conectado en orden continuamos con la configuración de RIP, primero que nada configuramos las direcciones ip al router en el modo de ejecución de comandos , una vez hecho eso, mediante el comando "show ip route" solamente pudimos observar las subredes a las que estabamos conectados directamente, pero nuestro objetivo era otro, por lo que fue necesaria la configuración de RIP para así concocer cada una de las subredes y equipos que se encontraban en la red.

Para esto es necesario ingresar los siguientes comandos:

Router_B#conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router_B(config)#router rip
Router_B(config-router)#network 200.210.0.0
Router_B(config-router)#exit
Router_B(config)#exit
Router_B#wr memory

Una vez configurado RIP, enviamos un ping a alguna de las maquinas que estaba configurada en la red y después accediendo con el comando "show ip route" se puede observar que el router contiene una tabla donde almacena de las direcciones para saber cual es la mejor ruta a tomar para llegar a su destino

jueves, 29 de octubre de 2009

Practica 3

Humberto Daniel Vázquez Blancarte
Taller de Redes Avanzadas
Spanning Tree Protocol

La practica que fue realizada en el salon fue sobre el funcionamiento
de Spanning Tree Protocol, para esta práctica lo que se tuvo que realizar
es la interconección de 3 switches, donde de en cada switch era conectado
1 equipo para asi formar una pequeña red y hacer trabajar a Spanning Tree
Protocol.

Una vez conectados los equipos y configurado las computadoras para que
tuvieran una dirección ip distintas, pero en el mismo rango, lo que
procedimos a hacer fue mandar paquetes entre computadoras mediante un
PING indefinido en el command promp para observar que habia comunicación
entre las computadoras.

Ya asegurando que cada computadora podia ver a todas las computadoras,
checamos que switch fue el asignado como raiz, que es el encargado de
decidir que camino alterno tomar en caso de que se caiga un enlace,
que es asignado por el mismo Spanning Tree Protocol.

Después, ya que vimos que todo estaba en correcto funcionamiento,
y que se habia bloqueado un camino para que no hubiera redundancia, lo que
se hizo fue desconectar un cable por donde se estaba transmitiendo datos,
debido a esto se paro la transmición de paquetes, ya que la ruta por donde
viajaban los paquetes fue interrumpida, pero pasaron unos cuantos
segundos para que se reestableciera la comunicación, ya que lo que hizo
Spanning Tree Protocol fue darse cuenta de que el camino por el que estaba
transmitiendo datos se interrumpió y por lo tanto como tenia un camino
bloqueado por el que podría retransmitir, desbloqueo ese camino y se
reestablecio la comunicación con el equipo para seguir transmitiendo los
paquetes. Una vez reestablecida la conexión que fue perdida anteriormente
por la desconección del cable, lo que debio haber pasado es simplemente
darse cuenta de que ya hay un camino alterno y dejarlo en estado de bloqueado,
pero lo sucedido en el salon fue lo contrario, se volvió a interrumpir
los datos que se estaban mandado por el medio para regresar al enlace que fue
reestablecido con la conexión del cable.

Lo que utilizamos en la practica fue Spanning Tree Protocol, ya que si
hubieramos escojido Rapid Spanning Tree Protocol no hubiera sido tan
notable el cambio y quizá no nos hubieramos dado cuenta cuando el equipo
cambia de topologia a la caida de un enlace.

domingo, 27 de septiembre de 2009

Practica 2

OBJETIVO:

El objetivo de la practica es conocer e identifcar cada una de las partes que conforman los equipos activos como el hub, router, etc.

HUB

Synoptics LattisHub 2813



Esta unidad contiene 16 puertos que pueden ser usados para cascadear modelos Synoptics LattisHub.

Características:

* 10 Base T
* 16 Puertos RJ45
* 4 Slots de expansión
* Puerto AUI y Servicio de puerto frontal


Es Esta unidad cuenta con una tarjeta de administración, la cual contiene memorias EPROM, microprocesadores y demás circuitos.


El hub como tal solo se encarga de repetir la señal, ya que no cuenta con procesador.


ROUTER

IGS Multiprotocol Router/bridge


Este equipo tiene una velocidad de transferencia de 6000-7000 paquetes por segundo. Este equipo tiene la funcionalidad de trabajar como router y a la vez como un bridge.


*Contiene una velocidad de la línea por puerto a 115,2 Kb / s

*Temperatura: 41 ° Fa 122 ° F Máxima tasa de cambio: 20 ° C / h (36 ° F / hr) Humedad relativa: 10% a 95%

*4 Memorias RAM SIMM de 1 MB

*Almacenamiento masivo: 8 EPROM de 1 MB

*Contiene un cristal oscilador principal de 32 MHz y 2 cristales de 20 MHz



En esta imagen se puede apreciar la cantidad de circuitos y dispositivos electrónicos por la que está conformado el router/bridge.


Aquí podemos observar el conjunto de memorias que conforman la memoria RAM


Aquí se puede observar el conjunto de memorias EPROM donde se almacena el sistema operativo.



Aquí se puede observar un oscilador de la tarjeta que se encarga de enviarle los pulsos de reloj al equipo.









viernes, 25 de septiembre de 2009

Practica 1

Humberto Daniel Vázquez Blancarte
Taller de Redes Avanzadas

Diseñar el esquema de direccionamiento para una red típica, aprovechar las funcionalidades de VLSM para el manejo de bloques CIDR.

Se necesitan:

Corporativo Red A - 20 Hosts
DF Red B - 12 Hosts
ZVM Red C 12 - Hosts
Plazas Outlet Red B 12 - Hosts
Fabrica Zapotlanejo Red E - 14 Hosts

Enlace N 4 Direcciones IP
Enlace O 4 Direcciones IP
Enlace P 4 Direcciones IP
Enlace Q 4 Direcciones IP

Identificador de red 233.40.128.0/25
Difusión/Broadcast 233.40.128.127
Rango 233.40.128.1-126

Red A:

233.40.128.0/27

233.40.128.1
233.40.128.2
233.40.128.3
233.40.128.4
233.40.128.5
233.40.128.6
233.40.128.7
233.40.128.8
233.40.128.9
233.40.128.10
233.40.128.11
233.40.128.12
233.40.128.13
233.40.128.14
233.40.128.15
233.40.128.16
233.40.128.17
233.40.128.18
233.40.128.19
233.40.128.20
233.40.128.21
233.40.128.22
233.40.128.23
233.40.128.24
233.40.128.25
233.40.128.26
233.40.128.27
233.40.128.28
233.40.128.29
233.40.128.30 Sobran
233.40.128.31 Difusion/Broadcast


Red B:

233.40.128.48/28

233.40.128.49
233.40.128.50
233.40.128.51
233.40.128.52
233.40.128.53
233.40.128.54
233.40.128.55
233.40.128.56
233.40.128.57
233.40.128.58
233.40.128.59
233.40.128.60
233.40.128.61
233.40.128.62 Sobran
233.40.128.63 Difusion/Broadcast



Red C:

233.40.128.64/28

233.40.128.65
233.40.128.66
233.40.128.67
233.40.128.68
233.40.128.69
233.40.128.70
233.40.128.71
233.40.128.72
233.40.128.73
233.40.128.74
233.40.128.75
233.40.128.76
233.40.128.77
233.40.128.78 Sobran
233.40.128.79 Difusion/Broadcast

Red D:

233.40.128.80/28

233.40.128.81
233.40.128.82
233.40.128.83
233.40.128.84
233.40.128.85
233.40.128.86
233.40.128.87
233.40.128.88
233.40.128.89
233.40.128.90
233.40.128.91
233.40.128.92
233.40.128.93
233.40.128.94 Sobran
233.40.128.95 Difusion/Broadcast


Red E:

233.40.128.32/28

233.40.128.33
233.40.128.34
233.40.128.35
233.40.128.36
233.40.128.37
233.40.128.38
233.40.128.39
233.40.128.40
233.40.128.41
233.40.128.42
233.40.128.43
233.40.128.44
233.40.128.45
233.40.128.46

233.40.128.47 Difusion/Broadcast



Red N:

233.40.128.96/30

233.40.128.97
233.40.128.98

233.40.128.99 Difusion/Broadcast



Red O:

233.40.128.100/30

233.40.128.101
233.40.128.102

233.40.128.103 Difusion/Broadcast

Red P:

233.40.128.104/30

233.40.128.105
233.40.128.106

233.40.128.107 Difusion/Broadcast


Red Q:

233.40.128.108/30

233.40.128.109
233.40.128.110

233.40.128.111 Broadcast